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2024-08-29 23:53:12 群篮球直播 郑霞雰

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英特尔广告足球比分的问题,于是小编就整理了1个相关介绍英特尔广告足球比分的解答,让我们一起看看吧。

计算机同一时刻只能执行一个指令,那么单进程多线程是什么意思?

我觉得你首先得知道线程是什么,线程(Thread)是操作系统能够进行运算调动的最小单位,是进程中的实际运作单位,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。而且电脑同一时间可以执行多个进程,你以为现在的多核处理器和超线程技术是拿来做什么的……

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各种多线程技术

即使是单核处理器也可以实现MultiThreading多线程,多线程的实现方式大致有两种,一个是Temporal MultiThreading时间多线程,另一个则是Simulate MultiThreading同步多线程。前者是每个时钟周期内切换多个线程,只需要处理器有单个执行单元,处理器设计相对简单,而后者则需要处理器有多个执行单元,可在同一时间内执行多个指令,这样可以充分发挥超标量处理器的能力,提升灵活性和资源利用率,不过处理器更复杂。

现在Intel与AMD的消费级处理器用的都是同步多线程,因为他们本来就是超标量处理器,所以要支持SMT在架构上并不用做太多改变,需要添加的是在一个周期中从多个线程获取指令的能力,以及一个更大的寄存器文件来保存来自多个线程的数据。

对于单个处理器核心来说来说,虽然每秒钟可以处理成千上万条指令,但是在一个时间点上只能处理一条指令(单个线程),SMT多线程就能够把一个物理处理器在软件层变成两个或以上的逻辑处理器,可以使处理器在某一时刻同步并行处理多个线程,再加上现在的处理器基本上都是多核心的,实际上现在的处理器在单一时间内可以处理多个线程任务,这个看你系统的任务管理器有多少个CPU框框就知道了。

1:对单核单线程cpu来说,多线程只是相对的,cpu运算速度极快,让线程执行一个短的时间片,然后切换到其他线程运行。这样在使用者看来好像是多个程序同时在运行。

2:多核cpu每个核都可以执行一个线程

3:有的cpu支持超线程,一个核可以同时运行两个线程

打个形象点比喻,如果你老婆一顿只做一道菜,番茄炒蛋或者红烧茄子。你只能就那一样一口一口吃,这就是单线程。如果你买了个包老婆心情好了,给你做了俩,你就可以一口番茄炒蛋一口红烧茄子,这就是多线程。多线程就是把多件事情切成片交叉来做。多线程的意义就在于cpu的速度快于内存,通过多线程调度,使cpu使用更充分

事实上CPU是多条指令并行处理的。借这个问题,分享一下关于并发和并行的故事。

并发和并行

CPU的计算速度是很快的,现在的计算机一个主频的周期内,大概可以执行2到4条指令。为了尽可能多地利用CPU的计算能力,人们想了很多办法让计算机同时完成多个任务。现在CPU的角度这些是并发任务,而站在使用者角度这叫多任务并行。所以,并发和并行是对同一件事不同角度上的描述。下面的故事都是现在使用者角度的,我们使用并行这个词。

指令级别的并行

前面说过CPU不是一次只执行一条指令的,它通常是同时执行多条指令的。比如,一个浮点计算指令,会被拆成多个更小的运算指令,一条指令完成后,CPU会选择其它任务的一条指令执行,如此反复。就是说,CPU刻意制造了并行的假象。这么做唯一的理由就是为了提高运算速度。一次完成一条复杂指令所需的时间,要比分多次完成简单指令的累计时间要长。另外,在多核CPU中这种做法提高运算速度的效果就更加明显了。

线程级别的并行

在一个单一的程序中,我们也可以使用多线程做并行处理,以提高处理速度。比如,在画面等待输入时,可以演示动画效果。这中并行依旧是一种假象。在任何一个瞬间,系统都只是在处理一个线程,只是系统切换线程的速度极快,让人觉得这些线程都在并行而已。

进程级别的并行

一个进程可以理解为一个执行中的程序。由于进程的并行操作不受代码控制,是由操作系统控制的,无论是对CPU还是对使用者进程并发要比并行更合适一些。多进程意味着同时执行多个任务。当然,这还是一种模拟出来的假象。这么做一方面满足了使用者同时做多任务的需求。另一方面,也简化了多线程处理。因为,这可以把同一进程中的线程同其它进程分离,简化对多线程控制。

简而言之,计算机中并没有真正意义上的并发或者并行(多核除外)。所有的并发和并行都是为了提高CPU的使用率或者运算速度被模拟出来的。

对于单核CPU来说,同一时刻只能执行一条指令。提问中说的不完整,但也是正确的。

另外,关于线程进程的问题,我说下我得理解,如果有不正确的,希望大家指正。

我理解的进程,是一个程序执行最基本单元。当程序执行时,就开启了至少一个进程。在这个进程开启时,操作系统需要对进程进行一些准备工作,把这个准备工作暂时定义为初始化。操作系统初始化一个进程,包含,给进程分配地址空间,文本区域和堆栈,这些都是系统资源。初始化之后,进程就可以进行相关操作了。一个进程只能干一件事情。以QQ聊天为例,我打字的时候,进程执行的是打字的指令,如果这时有人给我发消息,肯定是收不到的,只有当我打字结束,程序才能去执行其他指令。这样的程序没法用,看起来像对讲机。早期的对讲机没准真是单进程的模式。在程序设计时,我们可以开启多个进程,让他们分工做不同的事情。操作系统,分别给这些进程分配不同的系统资源,他们之间互不干扰。另外还有很重要得一点,就是关于CPU的分配。操作系统给多个进程,分配不同的时间片,来让多个进程使用CPU。说的通俗点,进程1使用一会CPU,操作系统将其挂起,然后再去执行,进程2,这种机制下迅速切换。在说下线程,前面提到,不仅需要占用CPU资源,还需系统分配其他资源。如果开启多线程,线程除CPU之外,其他资源共享进程的资源。也就是说,当一个进程运行时,开启了一个线程,线程就使用进程的资源,开启多个线程,多个线程共享这个进程的资源。

总结下,单进程多线程系统分配一次资源,多个线程同时共享操作系统分配的资源。当然,也可以是多进程,多线程。

另外,前面提到,一个程序执行至少开启一个进程,为什么是至少呢!在程序设计时,可以创建多个子进程,操作系统会给每个子进程分配相关资源。

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